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Televasion

RUOLO

Game Designer e Programmatore di giochi

DESCRIPTION

In questo progetto, ho collaborato con altri 5 membri del corso per creare un prototipo di videogioco destinato a essere presentato a un publisher al fine di ottenere finanziamenti. A tal fine, oltre all'applicazione scaricabile disponibile tramite il link allegato alla pagina, abbiamo sviluppato anche un teaser trailer, un video di gameplay e una presentazione del titolo contenente tutte le informazioni fondamentali necessarie per attirare potenziali investitori, come le tempistiche di sviluppo e il budget richiesto per completare il progetto.

Nel progetto, ho ricoperto il ruolo di game designer e game programmer per alcune meccaniche di gioco chiave, come la barra dell'intrattenimento e il sistema di combattimento. Come designer, mi sono occupato di bilanciare il sistema di generazione dei nemici per mantenere un livello di difficoltà coerente durante tutta l'esperienza. Inoltre, ho gestito l'attivazione delle abilità extra, i danni inflitti e ricevuti, il numero di vite e la dimensione della barra della salute.

YEAR

2024

GENERE

2.5D Beat em up 

PIATTAFORMA

Computer

ULTERIORI INFORMAZIONI

Elevator Pitch

Fatti strada attraverso una pericolosa serie di canali ispirati alla TV degli anni 2000, affrontando una serie unica di nemici, per poi tornare a casa.

 

Ma c'è un colpo di scena: non lasciare mai che gli spettatori si annoino, altrimenti cambieranno canale e perderai i progressi!

 

È tempo di scappare... è tempo di una TelEvasione!

Presentazione dell'elevatore

Fatti strada attraverso una vertiginosa serie di canali ispirati alla TV degli anni 2000, affrontando una serie unica di nemici, per poi tornare a casa.

Ma c'è un colpo di scena: non lasciare mai che gli spettatori si annoino, altrimenti cambieranno canale e perderai i progressi!

È tempo di scappare... è tempo di una TelEvasione!

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